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从今天开始,当你谈到抖音的流量王,要有“张大仙”的一席之地。
这位90后的“王者一哥”,曾连续5年蝉联《王者荣耀》最受欢迎主播,也是虎牙当之无愧的头部主播,近期正式在抖音开播。首战数据如下:五小时直播,观看人数超4700万,峰值人数近百万,累积点赞超10亿,新增百万粉丝。
无论哪一个,放到虎牙平台,都能被写入历史。
这就是抖音泼天流量的威力。
过去5年,张大仙可以凭借一己之力,飞跃无数次王者峡谷,但《王者荣耀》与抖音之间隔着一条天堑。
直到最近,腾讯成为抖音的“榜一大哥”。
某种程度上说,《王者荣耀》和抖音上演了一出“罗密欧与朱丽叶”的好戏。一个是最热门的手游,需要海量的曝光吸引新用户;一个是流量最大的短视频平台,需要游戏直播这种高粘性的内容。
但郎情妾意总被不解风情的父母棒打。从2016年开始,腾讯和字节跳动有越来越多的摩擦,焦点就放在腾讯系旗下,包括《王者荣耀》在内的游戏在字节跳动的多个平台进行直播,侵犯了著作权。
陆续的摩擦一直持续到2019年1月,广州知识产权法院裁定,字节跳动其他多款产品应立即停止直播《王者荣耀》游戏内容。
对于这事,王者和抖音肯定都是受害方,但双方父母都有各自的算盘。
对腾讯来说,当时已经投资了虎牙、斗鱼这些游戏直播平台,自有一池流量,可以硬气地不仰仗抖音。尤其是2018年之后,字节开始布局游戏业务,腾讯也有了“卧榻之下岂容他人安睡”的隐忧。
至于字节,既然已经决定做游戏,并且不断加大投入,又在多个领域和腾讯摩擦,就已经做好了双方决裂的预期。从2019年开始,字节持续在游戏行业投入300多亿,发起20多起并购,核心的游戏公司朝夕光年成为和抖音、TikTok并驾齐驱的业务线。
天下大势,说变就变。先是腾讯未能完成虎牙和斗鱼两大平台的合并,游戏直播平台持续流失用户,大部分去了抖音的地盘。
实际上,即使两大平台成功合并,腾讯也需要更大的流量池来滋润旗下的游戏了。垂直的游戏直播平台毕竟流量有限,经过这么多年的挖掘,该转化的也转化得差不多。
另一边,手握3亿游戏粉丝的抖音也在找变现,《王者荣耀》为代表的腾讯系游戏是最好的合作标的。刚好,烧了多年的真金白银,字节也放弃了做游戏的念头。去年年底,朝夕光年宣布解散。
于是,至少在游戏领域,双方父母的芥蒂消散了。这才有了《王者荣耀》和抖音的双向奔赴。